Todas las cubiertas de Balatro y cómo desbloquearlas

Balatro ofertas 15 mesas de juego principales y 20 mesas de desafío adicionales para probar estrategias extrañas y divertidas contra todas las ciegas y antes. Para desbloquear todas las peleas, debe conseguir objetivos específicos con las peleas que ya tiene.
Aquí tiene su guía para desbloquear todas las cubiertas Balatroademás de varios consejos sobre cómo sobrevivir a los juegos de retos más difíciles!
Cómo introducir cada cubierta Balatro
En Balatrodesbloqueas cubiertas completar misiones específicas únicas para cada uno. Las 15 peleas de juego base se desbloquean mediante la progresión y exploración del juego, como encontrar más cartas, ganar con diferentes peleas o intentar nuevas dificultades.
Cada pelea aporta su propio estilo y cambios en el juego, tales como cambiar tus cartas iniciales en la baraja a cuadros, vales de inicio en la pelea Nebula o formas de ganar dinero como en la baraja verde. A continuación se muestra una lista completa de todas las cubiertas Balatrosus características únicas y cómo desbloquearlas.
Tablas estándar
| cubierta | Mecánico especial | Cómo desbloquear |
|---|---|---|
| Cubierta Roja | Un descarte adicional cada ronda. | Pelea de inicio |
| Cubierta azul | Una mano extra en cada ronda. | Descubre 20 o más artículos |
| Cubierta amarilla | Comience con 10 dólares adicionales. | Descubra 50 o más artículos |
| Terraza Verde | Al final de cada ronda: gane 2 $ por mano restante y 1 $ por descarte restante, pero no gane ningún interés. | Descubre 75 o más artículos |
| Black Deck | Una ranura adicional de Joker durante toda la carrera, pero una mano menos cada ronda. | Descubra 100 o más artículos |
| Pelea mágica | Empieza la carrera con el vale de la Bola de Cristal y dos copias de The Fool. | Gana una carrera con Red Deck en cualquier dificultad. |
| Nebulosa cubierta | Empieza la carrera con el vale del Telescopio. Una ranura de consumible menos. | Gana una carrera con el Blue Deck en cualquier dificultad. |
| Pelea fantasma | Las tarjetas Spectral pueden aparecer en la tienda para la compra directa. Comience con una carta Hex que añade Polychrome a un Joker aleatorio pero destruye todos los demás Jokers. | Gana una carrera con Yellow Deck en cualquier dificultad. |
| Cubierta abandonada | Tu baraja no tiene cartas de cara (J, Q, K.). | Gana una carrera con Green Deck en cualquier dificultad. |
| Cubierta de cuadros | Tu pelea tiene 26 picas y 26 corazones en lugar de todos los vestidos. | Gana una carrera con Black Deck en cualquier dificultad. |
| Pelea del zodiaco | Comience la carrera con unos vales de Tarot Merchant, Planet Merchant y Overstock, duplicando sus posibilidades de encontrar cartas de Tarot y Planet en la tienda mientras añade otra ranura para tarjetas. | Gana una carrera con cualquier pelea en dificultad Red Stake o más. |
| Cubierta pintada | Comience con dos tamaños de mano adicionales, pero una ranura Joker menos. | Gana una carrera con cualquier pelea en dificultad Green Stake o más. |
| Tabla anaglifo | Consigue una doble etiqueta después de derrotar a un Boss Blind. | Gana una carrera con cualquier pelea en dificultad Black Stake o más. |
| Placa de plasma | Balance las fichas y el Multo al calcular la puntuación de una mano jugada (utilizando medias). Doble base Medida ciega. | Gana una carrera con cualquier pelea en dificultad Blue Stake o más. |
| Cubierta Errática | Todos los rangos y vestidos de la cubierta son aleatorios. | Gana una carrera con cualquier pelea en la dificultad Orange Stake o más. |
Encimeras de desafíos
Después de ganar cinco carreras Balatro utilizando cualquier pelea, desbloquee retos en el menú New Run. Estos no se etiquetan como peleas de desafío, pero actúan como peleas nuevas con reglas únicas que cambian su juego, de forma similar a las peleas estándar. La diferencia clave es que las peleas de desafío pueden empezar con Jokers específicos y tener una lista de tarjetas, vales y etiquetas prohibidas que no aparecen en su carrera. Por ejemplo, en la baraja de desafíos The Omelette, no puede utilizar las cartas de Seed Money y Money Tree para limitar la forma de ganar dinero, de forma similar a la prohibición de To The Moon, Golden Joker, Rocket y Satellite Jokers. Echa un vistazo a la lista completa de maquetas de desafíos a continuación.
| Número de reto | Nombre del reto | Elementos iniciales | Normas | Restricciones | Cambios de cubierta |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | La tortilla | Cinco huevos (Jokers) | All Blinds no dan dinero de recompensa Las manos adicionales ya no ganan dinero No obtenga ningún interés al final de la ronda | Dinero inicial (cupón) Árbol de dinero (cupón) En la luna (Joker) Cohete (Joker) Golden Joker (Joker) Satélite (Joker) | Ninguno |
| 2 | Ciudad de 15 minutos | Copias eternas de Ride the Bus and Shortcut (Jokers) | Ninguno | Ninguno | Dobla todas las cartas de cara. No hay ases, 2 o 3 |
| 3 | Los ricos se hacen más ricos | Semillas de dinero y árbol de dinero (cupos) | Los chips no pueden superar los $ actuales. Comience con $100. | Ninguno | Ninguno |
| 4 | Cerca de un cuchillo | Copia eterna y fijada de Ceremonial Dagger (Joker) | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
| 5 | Visión de rayos X | Ninguno | Una de cada cuatro cartas se dibuja boca abajo | Ninguno | Ninguno |
| 6 | Mundo Loco | Copia eterna y negativa de Pareidolia (Joker) Copia eterna de la tarjeta de visita (Joker) | Las manos adicionales ya no ganan dinero. No obtenga ningún interés al final de la ronda. | Ninguno | No hay as, cartas de cara ni 10 |
| 7 | Impuesto de lujo | Ninguno | Mantenga -1 tarjeta en la mano por cada 5 dólares que tenga. Tamaño de la mano de 10 bases | Ninguno | Ninguno |
| 8 | No perecederos | Ninguno | Todos los Jokers son eternos (no se pueden destruir ni vender) | Jokers: Gros Michel, Ice Cream, Cavendish, Turtle Bean, Ramen, Diet Cola, Seltzer, Popcorn, Mr. Buenas, Invisible Joker, Luchador | Ninguno |
| 9 | Medusa | Copia eterna de Marble Joker | Ninguno | Ninguno | Todas las cartas de cara se convierten en cartas de piedra |
| 10 | Doble o nada | Ninguno | Todas las cartas jugadas se ven afectadas después de haber anotado | Ninguno | Todas las cartas tienen un sello rojo |
| 11 | Typecast | Ninguno | Cuando el ante four Boss es derrotado, todos los Jokers devienen Eternos. Cuando el ante four Boss sea derrotado, establece los espacios de Joker a 0. (Los Jokers destructibles no se convertirán en eternos) | Ninguno | Ninguno |
| 12 | Inflación | Tarjeta de crédito (Joker) | Aumenta los precios de forma permanente en 1$ por cada compra. | Liquidación de venta (cupón) Liquidación (Val) | Ninguno |
| 13 | Bram Poker | Copia eterna de Vampiro (Joker) La emperatriz (Tarot) El emperador (Tarot) Truco de magia de cartas (vale) Ilusión (Val) | Los jokers ya no aparecen en la tienda. | Ninguno | Ninguno |
| 14 | Frágil | ¡Dos copias eternas y negativas de Ups! Todos 6 (Joker) | Ninguno | Cartas del Tarot: Emperatriz Maga, Heirofant, Carro, Diablo, Torre y Amantes. Cartas espectrales: cartas de hechizo, Grim y familiares. Paquetes estándar. Jokers: Joker de mármol, vampiro, máscara de Midas y certificado Vales: truco de magia e ilusión | Todas las cartas tienen un encantamiento de cristal |
| 15 | Monolito | Copia eterna del Obelisco (Joker) Copia eterna y negativa de Marble Joker (Joker) | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
| 16 | Estallar | Copia eterna de Constellation (Joker) Copia eterna de Rocket (Joker) Planet Merchant (Val) Planet Tycoon (Val) | Dos manos por ronda. Dos descartes por ronda. Cuatro tragaperras Joker | Grabber (Val) Nacho Tong (Val) Ladrona (Joker) | Ninguno |
| 17 | Sorteo de cinco cartas | Card Sharp (Joker) Joker (Joker) | Seis descartas por ronda. Tamaño de cinco manos. Siete máquinas tragaperras Joker. | Malabarista (Joker) Trovador (Joker) Judía de tortuga (Joker) | Ninguno |
| 18 | Aguja de oro | Tarjeta de crédito (Joker) | Cada descarta cuesta 1$. Una mano por ronda. Seis descartas por ronda. Comience con $10 | Grabber (Val) Nacho Tong (Val) Ladrona (Joker) | Ninguno |
| 19 | Crueldad | Ninguno | Las persianas pequeñas no dan dinero de recompensa Big Blinds no da dinero de recompensa. Tres tragaperras Joker. | Ninguno | Ninguno |
| 20 | Sin bromista | Ninguno | Los bromistas ya no aparecen en la tienda. 0 tragaperras Joker. | Taroit: Juicio. Espectral: Wraith y Soul Paquetes: Paquetes bufón. Etiquetas: poco común, raro, negativo, lámina, holográfico, policromo y bufón. | Ninguno |





