Overwatch 2 está ampliando su prueba de juego 6v6 porque por supuesto

Jhon
Jhon


Overwatch 2El amor con 6v6 no va a desaparecer pronto. Tal y como anunció el director del juego Aaron Keller, la prueba de juego actual 6v6 se extenderá hasta la mitad de la temporada.

El anuncio de Keller en Twitter/X fue recibido con muchos elogios Overwatch los aficionados que están contentos de ver que el juego vuelve a sus raíces, y es bastante fácil ver por qué. El regreso a 6v6 fue un grito abrumadoramente popular para los desarrolladores durante el último año o dos, con los jugadores cansados ​​del formato 5v5 al que cambió el juego cuando se anunció la secuela. “Estamos ampliando la prueba de juego 6v6 debido al interés continuado de los jugadores y el entusiasmo por el modo”, dijo Keller en su publicación. Siguió diciendo que la prueba actual, que incluye la antigua versión de la cola de rol 2-2-2 de 6v6, dará paso a un formato aún más clásico a media temporada: la cola abierta 6v6.

Al igual que los buenos días. Imagen a través de Blizzard Entertainment

Este experimento de cola abierta será muy interesante, teniendo en cuenta que no es sólo el Overwatch comunidad a la que probablemente va dirigida, pero también probablemente mirará cómo Marvel Rivals ha estado robando el dinero de la comida de Blizzard durante los últimos dos meses con su cola totalmente abierta, 6v6, experiencia de tirador de héroes. Notablemente, muchos Marvel Rivals los jugadores ya piden la cola de roles en la clasificación, donde es increíblemente fácil pasarse del paso si su equipo sólo tiene cuatro duelos principales que no están dispuestos a desactivar al personaje que eligen mientras que el otro equipo tiene roles mucho más equilibrados.

Pero al final, creo que 6v6 es más popular entre los Overwatch comunidad ahora porque la mayoría de la gente que jugaba estos días también era la que jugaba cuando era la primera Overwatch estaba a la altura de sus poderes. Se enamoraron de un juego de 6 contra 6 y ahora han recuperado el 6 contra 6.

Tampoco ayuda a que el cambio a 5v5 nunca se haya sentido increíblemente cómodo cuando se trata de jugadores de tanques, ya sea para los mismos tanques o para la gente que juega allí. Hasta el día de hoy, personajes como Roadhog nunca se han oído como un “tanque” en 5v5, y deshacerse del papel fuera del tanque siempre me pareció un colapso del techo de habilidades de la posición. Ajustar los tanques para tener en cuenta que cada equipo sólo tenía uno también ha sido un ejercicio de equilibrio duro, ya que muchos tanques se volvieron increíblemente difíciles de castigar por un mal posicionamiento y los juegos parecían a menudo o dos tanques podían simplemente rodar por encima de la competición.

Todavía son los primeros días del experimento 6v6 y su futuro dentro Overwatch 2. Pero el hecho de que haya gente suficiente jugando para garantizar una ampliación de la prueba de juego es un buen augurio. ¿Quién sabe? Tal vez esté en un juego de clasificación y cierre cuatro tanques y dos soportes pronto.

De nuevo, tal vez sea mejor dejar algunos meta en el pasado.


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