La falta de diversidad de Black Myth Wukong está atrayendo al tipo equivocado de fans

Jhon
Jhon


Mito negro: Wukong Se acaba de lanzar con una recepción estelar, consiguiendo la friolera de dos millones de jugadores en un día, pero las cosas no son solo y arco iris.

Poco antes del lanzamiento, el desarrollador Game Science fue criticado por sus directrices de transmisión que, según se dice, prohíben a los creadores hablar de política y de “propaganda feminista”. El estudio también se enfrentó a críticas después de que surgieron presuntos comentarios machistas Mito negro: Wukong “No necesitaba jugadoras femeninas”, junto a un aparente montón de comentarios grotescos y extrañamente centrados en los genitales.

No es sorprendente, esto provocó que hordas de autoproclamados fans anti-despertar salieran de la madera para celebrarlo. de Wukong falta de diversidad. Todo lo necesario es una breve visión de las secciones de comentarios en las redes sociales para ver que este tipo de sentimiento es general. Lo más revelador de todo es cómo criticó al periodista de ScreenRant de Wukong La falta de inclusión fue sitiada fuera de Internet por comentaristas rabiosos. Nadie debería enfrentarse nunca al odio para realizar su trabajo.

Todo esto es sintomático de un problema más amplio que está dañando la industria que amamos.

Jugadores anti-despertar, montar

de Wukong la carencia de diversidad está alimentando el fuego equivocado. Imagen a través de Game Science

El 21 de agosto, la página de Instagram de Pubity compartió noticias Wukong rompiendo el récord de un solo jugador de Steam, y los comentarios están llenos de respuestas desagradables de los fans encantados de que el juego no sea inclusivo. “Porque no es gay ni despertado”, dice un comentario principal, que en el momento de escribir tiene casi 4.000 me gusta. “Estoy muy orgulloso de ese juego que no admite ningún género ni orientación sexual, a diferencia de los otros juegos actuales”, dijo otro usuario. El sentimiento común es que “los liberales están en lágrimas” y parece que los jugadores de derechas no podrían estar más felices.

No se detiene aquí; el 20 de agosto, el creador Ryan Kinel compartió un vídeo de YouTube llamado “Woke Game Journalists TRIGGERED Over Mito negro: Wukong.” Los comentarios dibujan una imagen parecida, y no tardará mucho en encontrar decenas de ejemplos paralelos. “Estoy recibiendo este juego sólo porque no tiene diversidad”, respondió un usuario, mientras que otro escribió “los periodistas le darían 10/10 [if] en lugar de eso fue “Black Chick With-Dong”. Qué inteligente.

di Wukong 8/10 en mi reseña y lo mantendré. En cuanto al juego, Wukong es fantástico. Pero después de más de 40 horas, todavía no he encontrado un único personaje femenino, aparte de un minijefe inanimado llamado la Madre de Piedra, y nadie puede convencerme de que es bueno.

Viaje a Occidentela historia Mito negro: Wukong se basa en, tiene un montón de personajes femeninos, e incluso hay una ciudad poblada por mujeres, como Zelda's Ciudad de Gerudo. Nada de esto aparece en Mito negro: Wukong. ¿Me pregunto por qué? Teniendo en cuenta los informes de sexismo que se ejecutan en el puesto de trabajo del desarrollador, sólo podemos especular, pero creo firmemente de Wukong la carencia de diversidad está añadiendo combustible al fuego equivocado.

La diversidad no es mala y no debemos tener miedo.

Sun Wukong utiliza el hechizo A Pluck of Many para convocar copias de sí mismo en un entorno nevado en Black Myth Wukong
La diversidad es parte natural de la vida. Imagen a través de Game Science

La mitad de la gente del planeta son mujeres. Alrededor del 10 por ciento de los humanos se identifican como LGBT+, según una encuesta de 2021. Vivimos en un mundo diverso y no podemos escapar.

Tener un reparto diverso de personajes hace que los juegos sean más creíbles. Ayuda a las jugadoras femeninas y minoritarias a sentirse representadas. La diversidad ayuda a romper estereotipos, como la noción (totalmente falsa) de que las mujeres no disfrutan de los juegos. Facilita narraciones más ricas y fomenta una narración más creativa, y los juegos que omiten deliberadamente la diversidad se sienten más restringidos en el alcance y la perspectiva, sin olvidar a los posibles compradores.

Sólo desde una perspectiva empresarial, varios juegos atraen a más jugadores, lo que puede mejorar las ventas ayudando a los desarrolladores a acceder a nuevos mercados. Varios juegos se sienten más relacionados con un público más amplio y satisfacen la creciente demanda de inclusión de la comunidad en la industria. Crean oportunidades para los creadores de contenido marginados y nos animan a desarrollar empatía hacia grupos que no estamos familiarizados. Podría continuar, pero me detendré aquí por concisión.

Todos compartimos una afición común, y deberíamos estar unidos para asegurarnos de que el máximo de gente posible.

Game Science no parece interesada en nada de eso. No digo que todos los juegos necesiten diversidad e inclusión, ni mucho menos. Hay muchos juegos excelentes que no tienen un reparto diverso de personajes simplemente porque no hay sitio para ellos. Pero allí era espacio para la diversidad Mito negro: Wukongy parece que el desarrollador optó por ignorarlo.

Cuando un desarrollador opta por incluir sólo personajes masculinos heterosexuales, envía un mensaje de que la diversidad no es importante, o peor, que es malo. Esto reúne a miembros tóxicos de la comunidad que comparten la misma opinión, animando a los jugadores apasionados a buscarse unos a otros.

Catalizar una división entre jugadores es tremendo para la industria. Todos compartimos una afición común, y deberíamos estar unidos para asegurarnos de que el máximo de gente posible. El mundo es suficientemente división; hay innumerables conflictos que suceden a nuestro alrededor que conducen a trágicas pérdidas de vidas cada día. Los juegos son una escapada del tumultuoso mundo en el que vivimos. No deberíamos llevar el odio a lo que debería ser un espacio seguro para todos.

Y si leer esto te ha hecho loco, tengo algo que decir: llora más.


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