Una demostración de 3D Shader en tiempo real para Game Boy Color nos hace sentir creativos

Jhon
Jhon


Una demostración de sombreador en tiempo real para Game Boy Color llegó a Internet y nos tiene en un estado de ánimo creativo. Piénselo por un minuto; un sombreador en tiempo real en Game Boy Color es una locura, ya que todo sucede en una CPU que es bastante básica y ni siquiera tiene una instrucción de multiplicación.

Según Renpou.com, el sombreador utiliza un mapa normal que se ha generado previamente, todo combinado con transformación logarítmica y tablas de búsqueda. El resultado final para aquellos que lo saben es un sombreado pseudo-Lambert en tiempo real y una iluminación dinámica, ¡en una consola que normalmente uso para jugar Pokémon Gold!

El proyecto en sí fue realizado por Danny Spencer en diciembre de 2025, aunque recientemente ha sido adoptado por artistas emergentes para tocar. En su sesión informativa, Danny explica que el jugador controla una luz en órbita y puede hacer girar objetos. Los cálculos en su página son completamente fuera de este mundo para mí y parecen un lenguaje extraño, pero para cualquiera que quiera ver este proyecto con más detalle, puede consultar tanto el blog de Danny como el código fuente en GitHub.

También puedes intentar sombrear en línea en el blog de Danny, haciendo girar una tetera y jugando con el sombreado para crear tu propia apariencia de mal humor. Todo es muy inteligente y, si bien no te mantendrá tan ocupado como Dragonyhm, definitivamente te impulsará a sacar tus papeles y carboncillo o cargar Photoshop y dibujar.

❤️

¿Te gusta lo que estás leyendo? Si lo haces y quieres apoyarnos, puedes convertirse en socio, darnos propina o consultando nuestra empresa de accesorios para juegos GAMA DE JUEGO (10% de descuento solo para ti). Esto nos permite continuar con lo que hacemos sin sucumbir a los algoritmos, los clickbait y los anuncios demasiado intrusivos, mientras pagamos a escritores humanos en lugar de a la IA.





Source link

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *