Tomb Raider ha sido reimaginado como un desplazamiento lateral

Parece ser la hora de Tomb Raider en el sol en estos momentos. El juego no sรณlo llegarรก finalmente al N64 despuรฉs de 3 dรฉcadas, sino que ahora nos llegarรก reimaginado como un tรญtulo clรกsico de desplazamiento lateral el prรณximo mes!
Delca y Tryxe han estado trabajando para dar a la aventura de PS1 un aspecto totalmente nuevo, intercambiando los entornos 3D que conocemos y recordamos desde 1996 por niveles que parecen salir directamente de Altered Beast. Consulte el trailer a continuaciรณn!
Clรกsico Tomb Raider, totalmente reimaginado como un desplazamiento lateral
Un proyecto desarrollado por mรญ (Delca) y Trxye, estamos increรญblemente contentos de anunciar que ya estรก completo!
Publicaciรณn prevista: mayo de 2026Aquรญ tiene un trailer que muestra el juego y las caracterรญsticas ๐ pic.twitter.com/iamTqbWFnh
โ Delca (@DelcaTheKitten) 16 de abril de 2026
Se han transformado 11 niveles para darnos una sensaciรณn mรกs parecida a Shinobi que Tomb Raider. Pero sabes quรฉ, ยกfunciona! Los niveles parecen increรญbles y cambian toda la forma de pensar en el juego, aunque las ubicaciones todavรญa te traen recuerdos nostรกlgicos.
El lanzamiento previsto es para mayo de 2026, asรญ que no deberemos esperar mucho para probarlo. Delca y Tryxe han confirmado que se trata de un proyecto de pasiรณn sin รกnimo de lucro y gratuito por jugar, asรญ que esperamos que evitarรกn cualquier carta enojada de Sony!
Estรฉ atentos a una actualizaciรณn aquรญ cuando se publique el juego!
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