Cómo completar la etiqueta! ¡Tú lo eres! reto en Phasmophobia

Jhon
Jhon


FasmofobiaEl sistema de retos semanales ofrece tareas únicas con temas especiales que puede abordar para obtener recompensas sólidas. Uno de estos retos es Etiqueta! ¡Tú lo eres! que se trata de identificar con éxito al fantasma mientras intenta perseguirte sin descanso.

No es una tarea fácil de afrontar y es uno de los modos semanales más complicados que puede probar, pero las recompensas valen la pena el esfuerzo. Aquí está cómo completar la etiqueta! ¡Tú lo eres! reto en Fasmofobia.

¡Qué es la etiqueta! ¡Tú lo eres! reto en Phasmophobia?

Ese reto es muy difícil. Captura de pantalla de Dot Deportes

¡La etiqueta! ¡Tú lo eres! El reto es una prueba semanal rotativa que puede optar por intentar obtener un premio en efectivo masivo de 5.000 dólares y una gran experiencia. Cada semana, el reto destacado Fasmofobia cambios, lo que significa que éste sólo estará disponible para afrontarlo durante una semana cada vez que esté activo.

Etiqueta de Phasmophobia! ¡Tú lo eres! reglas de desafío

Cada reto semanal tiene sus propias reglas y modificadores específicos que es importante tener en cuenta cuando intente completarlos. Las normas específicas para Tag! ¡Tú lo eres! son los siguientes:

  • Tienes que estar en Brownstone High School para completar ese reto.
  • Hay sin período de gracia de configuración.
  • Tu la sensatez comienza al cero por cientolo que significa que el fantasma normalmente empezará a cazarte inmediatamente después de entrar por la puerta principal.
  • Tu aumenta el sprint.
  • El la velocidad del fantasma es normal.
  • Todo el tuyo el equipo es de nivel I y tienes acceso a cada tipo de equipo.
  • Aunque lo tengas Medicamento de corduraesto no funciona ya que su cordura está permanentemente bloqueado al cero por ciento en este modo de reto.
  • Todos pantallas en el camión son en marcha y trabajando.
  • El la caja de fusibles comienza apagadapero su ubicación se muestra en la pantalla del camión y puede dirigirse a dentro para activarlo.
Toda la selección de equipos para ese reto Phasmophobia.
Sólo las bases para trabajar aquí.

Cómo completar la etiqueta! ¡Tú lo eres! Reto semanal Phasmophobia

Con éxito completa la etiqueta! ¡Tú lo eres! reto semanal en Fasmofobiadebes identificar correctamente el tipo fantasma en Brownstone High School durante tres contratos distintos.

Etiqueta de Phasmophobia! ¡Tú lo eres! consejos de reto

Esta es una prueba difícil de completar incluso si usted es un cazador de fantasmas experimentado, así que aquí tiene algunos consejos para ayudarle a terminar la etiqueta! ¡Tú lo eres! reto.

Corre

La velocidad y el espacio son sus grandes ventajas dentro de este reto, por tanto aprovecha todas las oportunidades que puedas por correr. Eres mucho más rápido de lo habitual en este reto, mientras que el fantasma tiene la misma velocidad que siempre.

Los mapas masivos presentan tanto ventajas como desventajas Fasmofobiapero para este reto, el enorme tamaño de Brownstone High School es una herramienta que puede utilizar. En mapas más pequeños, correr indefinidamente es generalmente imposible, pero aquí puede correr fácilmente durante el tiempo que necesite para evadir el fantasma durante una caza, ya que tiene un espacio casi infinito para hacerlo.

Compruebe las cámaras

Brownstone High School tiene 15 cámaras ya está configurado para que la visualice a través de la pantalla del camión, así que tenga en cuenta comprobándolos para ver si puede detectar algunos orbes fantasma o movimientos generales que indican dónde podría estar el fantasma. También puede configurar sus propias cámaras para obtener ángulos de visión adicionales.

Comprobando las cámaras del camión en Phasmophobia.
Nunca sabes lo que puedes ver. Captura de pantalla de Dot Deportes

Juega con los amigos

Jugar con tus amigos aumenta mucho tus probabilidades de éxito. Idealmente, un vestíbulo completo de cuatro es el mejor, pero incluso sólo un jugador adicional aumenta sus probabilidades de éxito de forma significativa.

Jugadores adicionales comprar tiempo extra para investigar ya que todavía puede identificar correctamente el tipo de fantasma desde más allá de la tumba. Si juegas solo, pierdes en cuanto el fantasma te atrapa, pero si juegas con otros, puedes seguir investigando mientras al menos un jugador esté vivo.

Mira a los patrones de caza de fantasmas

Es bastante difícil obtener pruebas durante este reto, ya que el fantasma intentará cazarte constantemente, por lo que la mejor opción para identificar correctamente el tipo de fantasma es presta atención a sus patrones de caza. Puede utilizar las mismas estrategias que utiliza para retos como Sin pruebas, The Apocalypse Draws Near y Hide and Seek: Extreme para identificar el fantasma aquí.

Todos los patrones de caza que puede vigilar son los siguientes.

FantasmaPatrones de caza
FantasmaSe mantiene invisible por períodos de tiempo más largos durante una caza. Los fantasmas son visibles cada uno o dos segundos, mientras que el resto de fantasmas son generalmente visibles cada 0,3 segundos.
BansheeApunta a un jugador sin pararasí que si estás jugando con amigos y parece que el fantasma lo es centrado únicamente en un jugadorprobablemente sea ese fantasma. Apuntan al mismo jugador hasta que le hayan matado o el jugador haya abandonado el juego aunque otros jugadores sean objetivos más razonables.
SombraSe niega a iniciar una caza si hay dos o más jugadores en la sala.Aún puede empezar una caza si se dirige a otra habitación.
RaijuHace que los equipos electrónicos parpadeen desde tan lejos como 15 metros de distancia en lugar de 10 metros habituales durante una caza activa. También acelera por equipos electrónicos activos cuando una caza está activa.
El MimicCopia los patrones y comportamientos de otros fantasmas. Si observa un fantasma muy inconsistente que presenta comportamientos conflictivos, es probable que The Mimic.
PoltergeistLanza un elemento cada 0,5 segundos durante una caza.
JinnSe mueve a 2,5 metros por segundo en lugar de los habituales 1,7 metros por segundo si la caja de fusibles está encendida, está a tres o más metros de distancia y tiene una línea de visión con un jugador específico.
RevenantVelocidad de hasta 3,0 metros por segundo mientras te persigue y desciende hasta 1,0 metros por segundo cuando te pierde de vista. Si el fantasma cambia de ser bastante lento a muy rápido, podría ser un Revenant.
DemonioBasta esperar 20 segundos para iniciar otra caza, mientras que otros fantasmas deben esperar 25 segundos.
EllosAparece como un modelo fantasma totalmente visible mucho más frecuentemente que otros fantasmas durante una caza.
FantasmaNo tiene aceleración de la línea de visión mientras que la mayoría de los demás fantasmas lo hacen, por lo que no se acelerará una vez te encuentre.
Los GemelosLa velocidad durante una caza varía en función del gemelo que caza.
ObakeObake tiene un 6,67 por ciento de posibilidades a cambiar los modelos fantasma brevemente durante una caza de fantasmas, pero se garantiza que se va a producir al menos una vez por caza.
ThayeEl Thaye no se acelera cuando esto tiene una línea de visión con un jugador.

Busque otros identificadores

Fuera de los patrones de caza, algunos fantasmas tienen comportamientos generales específicos que pueden utilizarse para identificarlos.

  • Si cualquier fuente de luz es encendida por el fantasma, puedes casi seguro que descarta a la Madre. Las yeguas prosperan en la oscuridad y no encienden fuentes de luz, en cambio, a menudo las apagan.
  • Si el caja de fusibles es apagado por el fantasma en cualquier momento, puedes descartar a los geninos. Éste debe ser el fantasma que se apaga intencionadamente la caja y no la caja de fusibles que se enciende, así que preste atención a cuándo y cómo se apaga la caja.
  • Si lo eres golpeado por un extraño soplado de aire blanco, puedes descartar al Oni ya que este fantasma no puede realizar el evento fantasma airball.
  • Si colocas Sal y un fantasma pisa, puedes descartar al Wraith con 100 por ciento de certeza. Este fantasma teme a la sal y nunca pisará.
Algunas evidencias de la huella capturadas con una luz UV en Phasmophobia.
Si ves huellas de Salt, no puede ser un Wraith. Captura de pantalla de Dot Deportes
  • Si tomas uno foto del fantasma y del el fantasma es totalmente visiblepuedes descartar al fantasma. Pero si haces una foto que aparece etiquetada como una foto fantasma en tu diario pero no se ve ningún fantasmahas encontrado en Fantasma.
  • Si el fantasma parece ser cantando mucho más de lo habitualpodría estar en Banshee. Todos los fantasmas pueden cantar, por lo que éste no es un identificador definitivo del Banshee a menos que el canto parezca excepcionalmente frecuente. Tú puedes utilizar un micrófono parabólico escuchar el grito de la firma de Banshee para comprobar si es uno de ellos.
  • Si hay patrones extraños apareciendo en la gráfico de actividadescompáralos con los ángulos únicos creados a veces por The Twins para ver si ese fantasma podría ser el culpable.

Cuidado con el Deogen

Desgraciadamente para los jugadores, casi seguro que estás condenado si el tipo fantasma de tu contrato está en Deógenopues tenga cuidado si sospecha que puede ser. Los deógenos siempre son conscientes de tu ubicación durante una caza y se mueven increíblemente rápido hasta que están muy cerca de ti, momento en el que disminuyen ligeramente la velocidad.

La increíble velocidad del Deogen combinada con su capacidad para estar siempre al corriente de su ubicación hacen una combinación mortal, así que si sospecha del Deogen, entonces Os recomiendo que intente salir de allí y adivínelo en lugar de intentar identificarlo definitivamente. Nunca intente esconderse si cree que es este fantasma, ya que le encontrará de todos modos.

Vuelva a enrollar y vuelva a intentarlo

La suerte desempeña un papel importante en la duración de cada contrato que te enfrentas, ya que algunos fantasmas son más fáciles de identificar. ¡haz tu mejor adivinación y prueba la etiqueta! ¡Tú lo eres! reto de nuevo.


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